Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
Définition
Le concepteur de jeux vidéo est un créateur d'univers ludiques et interactifs.
Conçoit et développe des scénarios de jeux vidéo en collaboration avec une équipe multidisciplinaire
Définit les règles du jeu, la progression et les mécanismes de jeu pour assurer une expérience utilisateur optimale
Crée des prototypes de jeux pour tester des concepts et des mécanismes de jeu
Collabore étroitement avec des graphistes et des programmeurs pour intégrer les éléments visuels et techniques
Effectue des tests réguliers pour ajuster et améliorer le jeu avant sa sortie finale
Peut superviser une équipe de designers et contribuer à la formation des nouveaux membres de l'équipe
Accès à l’emploi
Cet emploi est accessible avec un diplôme de niveau Bac +2 à Bac +5 en création numérique, informatique, design graphique, animation 3D ou game design. Des formations spécialisées en jeu vidéo sont également proposées par certaines écoles. La maîtrise de compétences en conception et développement de jeux est essentielle.
Centres d’intérêt
- J'ai un bon coup de crayon
- Je suis passionné / passionnée par les nouvelles technologies
- Je suis un / une artiste
Savoirs-être professionnels
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Contextes de travail
- Déplacements professionnels — Conditions de travail
- En bureau d'études — Conditions de travail
- Possibilité de télétravail — Conditions de travail
- Station assise prolongée — Conditions de travail
- Travail en mode projet — Conditions de travail
- Travail en horaires décalés — Horaires et durée du travail
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité — Horaires et durée du travail
- Salarié secteur privé (CDI, CDD) — Statut d’emploi
- Travailleur indépendant — Statut d’emploi
- Entreprises de médias — Type de structure d’accueil
- Entreprises et milieux professionnels — Type de structure d’accueil
Compétences mobilisées
Communication, Multimédia
- Concevoir des jeux vidéo innovants et attractifs
- Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueur
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
- Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
- Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
- Assurer la cohérence des univers de jeu
- Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
- Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables
Création artistique
- Participer à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet
- Créer des scénarios de jeu captivants
Data et Nouvelles technologies
- Développer des scénarios interactifs
- Exploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques
- Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne
- Exploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence Artificielle
Développement commercial
- Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
- Développer des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs
Recherche, Innovation
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
- Réaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérience
- Traiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux
Communication
- Présenter une maquette, prototype à un client
- Argumenter les choix de conception lors de réunions de projet
- Collaborer avec des équipes multidisciplinaires pour des projets web
Management
- Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
Gestion administrative et comptable
- Respecter les délais de production des jeux
Gestion et contrôle
- Gérer le budget d'un projet de jeu
Savoir-être professionnels
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
- Faire preuve de rigueur et de précision
Savoirs
Techniques professionnelles
- Scripting de quêtes et événements
- Ecriture de dialogues pour personnages de jeu
- Création de personnages et environnements
- Analyse de la jouabilité et tests de jeu
- Adaptation de jeux pour différentes plateformes
- Assurance qualité et débogage de jeux
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication orales, écrites et numériques
Domaines d'expertise
- Gestion de projet multimédia
- Conception et réalisation de sites web, d'animation, de jeux vidéo ...
- Animation vectorielle
- Logiciel d'animation 3D
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Logiciels de création vidéo
- Maîtrise des logiciels de création et d'édition graphique (PAO [Publicité assistée par ordinateur]) : Photoshop, Illustrator, InDesign
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Maîtrise de l'anglais professionnel
Normes et procédés
- Protection des droits d'auteur dans le développement de jeux
Certifications et habilitations
- Diplôme d'études supérieures en film d'animation
- Concepteur-designer graphique
- Concepteur de jeux vidéo/Game designer
- Designer graphique
- Designer graphique plurimédia
- Licence pro mention métiers du jeu vidéo
- Concepteur de jeux vidéo - Game designer
- Diplôme de réalisateur de jeu vidéo
- Réalisateur animation 3D
- Concepteur designer graphique