Chef / Cheffe de projet jeux vidéo
Définition
Le Chef de projet en jeux vidéo coordonne et supervise la création et les étapes de développement d'un jeu vidéo, en collaboration avec les équipes artistiques, techniques et marketing pour assurer le respect des délais, du budget et des objectifs de qualité.
Coordonne les équipes de développement pour assurer la progression du projet selon le cahier des charges
Supervise la conception artistique et technique du jeu pour garantir la qualité et la cohérence
Gère le budget et les délais pour respecter les échéances de livraison
Assure la communication entre les différents acteurs du projet (développeurs, artistes, testeurs)
Implémente des stratégies pour améliorer l'expérience utilisateur en collaboration avec les designers de jeu
Présente le projet à des parties prenantes et des investisseurs pour obtenir des retours et financements
Accès à l’emploi
Cet emploi est accessible avec un diplôme Bac +5 master en création et production de jeux vidéo, arts numériques ou game design.
Centres d’intérêt
- J'aime organiser, planifier
- Je suis passionné / passionnée par les nouvelles technologies
Savoirs-être professionnels
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
- Faire preuve de leadership
Contextes de travail
- Déplacements professionnels — Conditions de travail
- Possibilité de télétravail — Conditions de travail
- Travail en mode projet — Conditions de travail
- Travail en journée — Horaires et durée du travail
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité — Horaires et durée du travail
- Salarié secteur privé (CDI, CDD) — Statut d’emploi
- Entreprises de médias — Type de structure d’accueil
- Entreprises et milieux professionnels — Type de structure d’accueil
Compétences mobilisées
Relation client
- Analyser la demande des clients et identifier la ou les technologies à utiliser ainsi que les différentes étapes de procédé
Stratégie de développement
- Concevoir et gérer un projet
- Piloter une activité
- Participer, conduire un projet en veillant à la qualité, au respect du budget et des échéances
- Planifier les étapes de développement d'un jeu
- Analyser les données de fonctionnement pour optimiser la performance
- Analyser les performances du jeu après lancement
Recherche, Innovation
- Tester des prototypes de jeu
- Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
- Optimiser l'ergonomie des produits pour améliorer l'expérience utilisateur
- Analyser les retours des joueurs pour améliorations
- Optimiser l'expérience utilisateur dans un jeu
- Elaborer des stratégies de sortie de jeu
- Implémenter des fonctionnalités multijoueur
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
- Résoudre les problèmes techniques complexes
Data et Nouvelles technologies
- Documenter les résultats des tests pour les équipes de développement
Communication
- Défendre un projet devant un comité de pilotage, des collaborateurs ou des partenaires
- Promouvoir une proposition, un projet
Création artistique
- Sélectionner un projet en cohérence avec une politique artistique
Communication, Multimédia
- Assurer la cohérence des univers de jeu
Prévention des risques
- Assurer la sécurité des données de jeu
Qualité
- Superviser la cohérence des projets de design
- Respecter les délais de livraison des projets
- Contrôler la qualité des jeux produits
Management
- Optimiser les effectifs, l'adéquation et l'allocation des ressources
- Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires
- Animer, coordonner une équipe
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
Pilotage et maîtrise des coûts
- Estimer les coûts et les délais d'une activité ou d'une prestation
- Assurer la gestion administrative d'une activité
- Vérifier la conformité d'une réalisation avec un cahier des charges
- Assurer la gestion administrative et financière d'une activité
Gestion administrative et comptable
- Participer à la définition du planning, du budget global et des délais
Organisation
- Gérer le stress et prendre des décisions rapides en situation d'urgence
- Savoir gérer plusieurs projets ou activités simultanément
Droit, contentieux et négociation
- Négocier des contrats avec des plateformes de diffusion
Développement des compétences
- Développer ses compétences en design de jeu
Savoir-être professionnels
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de curiosité, d'ouverture d'esprit
- Faire preuve de leadership
Savoirs
Domaines d'expertise
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu
- Connaissance des plateformes de distribution de jeux
- Connaissance des régulations légales des jeux
- Connaissance des systèmes d'exploitation pour jeux
- Sécurité des applications de jeux
- Conception et réalisation de sites web, d'animation, de jeux vidéo ...
- Gestion de projet multimédia
- Logiciel d'animation 3D
Techniques professionnelles
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication orales, écrites et numériques
- Techniques de cryptage pour la protection des jeux
Certifications et habilitations
- Bachelor en sciences et ingénierie - communication globale et design digital
- Concepteur de jeux vidéo - Lead Game Designer
- Master mention création numérique